Juego y simulaciónen un EVA

¿Por qué estudiar?

La actividad lúdica ha cobrado mayor relevancia en los últimos tiempos y se ha incorporado como parte de los procesos de reclutamiento y selección de los Recursos Humanos.

Los procesos de entrenamiento que utilizan las compañías se basan en la simulación. A través de diferentes softwares y recursos como, por ejemplo, la realidad aumentada, se utilizan para entrenar a los equipos de trabajo en tareas complejas o peligrosas.

Sin embargo, su masividad se hace cada día más evidente y este tipo de recurso se está utilizando para realizar entrenamientos en todos los niveles.

Las aulas en cualquiera de manifestaciones (presencial, virtual o híbrida) y por ende sus docentes y estudiantes, deben estar preparados para aprender mediante estas nuevas herramientas pedagógicas.

Así mediante la presente Máster Class, se abordarán conceptos introductorios sobre la Simulación, Gamificación y Ludificación de los entornos de aprendizajes virtuales

El objetivo de esta Master Class consiste en Introducir a los docentes y capacitadores en los conceptos básicos relacionados a estos temas para que puedan aplicar en su aula, estos nuevos recursos pedagógicos

Fecha de inicio:

1º Lunes de cada mes

Duración:

Docente

i

Programa

$10.00

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